Aquí adjunto el resultado del trabajo que hemos realizado el grupo compuesto por Sergio, Cinthya, Mikel, Iñigo y María. En primer lugar realizamos la rúbrica basándonos en una que preparamos el día anterior y después hemos preparado el reglamento debatiéndolo un poco entre todos (debate para preparar el debate).
REGLAMENTO
DE COMPETICIÓN
Artículo I. Ámbito de
aplicación
El presente
reglamento se aplicará en el I Torneo de Debate de la Asignatura Aprendizaje y
Enseñanza de Tecnología (curso 2015-2016).
La
participación en la I Torneo de Debate de la Asignatura Aprendizaje y Enseñanza
de Tecnología curso (2015-2016), supone la aceptación de este reglamento y el
sometimiento a sus preceptos.
Artículo II.
Condiciones de participación
Concurrirán
a la convocatoria del I Torneo de Debate de la Asignatura Aprendizaje y
Enseñanza de Tecnología (curso 2015-2016) todos los alumnos matriculados en la
asignatura Aprendizaje y Enseñanza de Tecnología del Máster en Formación del
Profesorado de Secundaria de la UPNA en el curso académico 2015-2016.
Artículo III. Tema y
fecha
El tema
sobre el que se debatirá en la competición se dará a conocer por la
organización el 1 de octubre de 2015 durante la clase de la Asignatura
Aprendizaje y Enseñanza de Tecnología.
La fecha de
celebración del I Torneo de Debate de la Asignatura Aprendizaje y Enseñanza de
Tecnología curso (2015-2016) será el día 6 de Octubre de 2015 en el aula 324
del Aulario de la Universidad Pública de Navarra.
Artículo IV.
Organización
Dirección de la competición:
Le
corresponde la organización general del Torneo, velando por el cumplimiento de
las normas, relacionándose con los equipos participantes y gestionando en general todas
las incidencias que se produzcan durante el evento.
A. Funciones:
velar por el correcto cumplimiento de la presente norma, informar a los
participantes de las posibles sanciones ante un incumplimiento o comportamiento
inadecuado y aplicar las sanciones previstas en este reglamento, resolver reclamaciones
relativas a la competición que le sean planteadas
B. Régimen
de funcionamiento: las decisiones se tomarán por mayoría, sin publicación de
las votaciones, y serán recogidas en un acta firmada por todos los miembros del
jurado. No cabrá apelación frente a las mismas.
Jurado:
Composición:
estará formado por los integrantes de los equipos que no participan en el
debate activo. Entre todos los miembros del jurado se elegirá un juez
principal, que será la persona de mayor edad.
Funciones:
su principal función consistirá en la valoración de los debates en general y las
intervenciones e interpelaciones en particular, según la rúbrica adjunta en el
anexo I. El juez principal, se ocupará de la presentación de los equipos, del
tema de debate, realizará el sorteo de posturas y turnos en el debate, siendo
el encargado de controlar el tiempo de intervención de cada participante.
Régimen de
funcionamiento: las decisiones del Jurado quedarán plasmadas en la rúbrica,
siendo el Juez principal el encargado de contabilizar las puntuaciones de cada
equipo y redactar un acta final con el resultado de las mismas.
Artículo V.
Documentación oficial:
Acta de Juez
Principal: documento que contendrá las calificaciones que otorgue cada juez a
los equipos enfrentados y el resultado de la suma de todas las puntuaciones.
Deberá estar firmado por su autor.
Acta de
Torneo: documento que recoge la clasificación. Será cumplimentada por la
Dirección de Competición y contendrá la rúbrica del mismo organismo.
Cuadro de
Competición: documento que recogerá fecha, hora, ubicación y cruce de equipos
resultantes del sorteo que se realizará con motivo del Torneo, así como de las
etapas clasificatorias y finales. Será objeto de publicación.
Artículo VI. Equipos:
Composición:
cada equipo estará compuesto por un mínimo de tres personas y un máximo de cuatro.
Una de ellas desempeñará el papel de capitán, que implica la representación de
su equipo ante el Jurado. Ningún participante podrá ser miembro de más de un
equipo a lo largo de la Competición.
Intervenciones:
cada miembro del equipo deberá
intervenir por lo menos en un turno durante el debate. Durante el debate, los
miembros del equipo no podrán comunicarse oralmente entre ellos, solamente
podrán hacerlo a través de notas.
Artículo VII.
Procedimiento de participación:
Las fases del
procedimiento a seguir para la personación en cada enfrentamiento son las
siguientes, en el orden en que se detallan:
Presentación en la Sala de los
equipos: los
equipos a que corresponda debatir deberán estar presentes en la Sala
determinada a tal fin en el horario previsto así, como comunicar su personación al árbitro de
Sala. Los horarios de comienzo de cada enfrentamiento serán los publicados en
el Cuadro de Competición. En la hora prevista de comienzo del Debate se
comprobará la efectiva presentación y puntualidad de ambos equipos.
Presentación del Debate: el juez principal procederá a hacer
una breve presentación del tema, miembros del Jurado, equipos y sus
componentes, así como aquello que la Organización considere, y llamará al
portavoz de cada equipo para proceder al sorteo de posturas.
Sorteo de posturas: el Juez Principal
sorteará la postura ante los portavoces de cada equipo por medio de una moneda
a cara o cruz. Del resultado podrá depender la ubicación en la Sala de ambos
equipos.
Preparación del debate: tras el sorteo los
equipos contarán con 1 minuto, de transcurso obligatorio, para preparar el
Debate.
Cronometraje durante el debate: cada turno tendrá una
duración ininterrumpida preestablecida:
Introducción: 2 minutos
1ª Refutación: 3
minutos
2ª Refutación: 3
minutos
Conclusión: 2 minutos
El Juez Principal comenzará el
cronometraje en el momento en que el orador inicie su intervención y no lo
detendrá hasta que el mismo finalice su exposición. Mediante una tarjeta blanca advertirá al orador que el tiempo ha
finalizado.
Materiales y servicios: está
terminantemente prohibido utilizar, durante el debate, sistemas de comunicación
electrónicos o telemáticos. No obstante, los equipos podrán hacer uso del
material que consideren necesario para el desarrollo de su postura, siempre y
cuando no suponga un obstáculo al correcto funcionamiento del Torneo y sea
compatible con las instalaciones de que se disponga.
Intervenciones: los oradores de cada
equipo llevarán a cabo su intervención conforme al siguiente cuadro de turnos:
Introducción Equipo A
Favor
Introducción Equipo En
Contra
1ª Refutación Equipo A
Favor
1ª Refutación Equipo En
Contra
2ª Refutación Equipo A
Favor
2ª Refutación Equipo En
Contra
Conclusión
Equipo En Contra
Conclusión Equipo A
Favor
En cada turno sólo podrá
intervenir un orador.
Interpelaciones:
Quedan prohibidas.
Reclamaciones. Quedan
prohibidas.
Comunicación de resultados: tras
la finalización del debate deliberación del jurado se publicará el resultado
global en el acta del Juez Principal.
Artículo VIII. Régimen de
sanciones:
Las siguientes actuaciones darán lugar a la
imposición de falta grave. La imposición de una falta grave supondrá la resta
de 12 puntos a la calificación final del equipo en el Debate en que tenga
lugar.
-
Falta
de puntualidad por parte de todo el equipo, o del número mínimo de miembros
establecido.
-
Intervención de un solo orador por parte de un
equipo.
-
Actitud
inadecuada respecto al equipo contrincante, Jurado, público u Organización
durante el Debate.
-
Expresiones ofensivas dentro de la intervención
o interpelación independientemente de hacia quién o quiénes se dirijan.
-
Interrupción al orador o jueces del Torneo.
Competencia: Corresponde al
Juez Principal. Se hará constar en el Acta del Juez Principal tanto el hecho
como la sanción aplicable.
Artículo IX. Sistema de
puntuación y desempate:
El sistema de puntuación a
seguir será la suma total de las puntuaciones de la rúbrica.
El equipo ganador del debate
será aquel que obtenga mayor puntuación del cálculo siguiente:
Suma de las puntuaciones de la
rúbrica recogidas en el Acta del Juez Principal, restando las posibles
penalizaciones.
En caso de empate, ganará el
equipo que tenga mayor número de puntuaciones 10, en caso de perseguir ese
empate, ganará el equipo con mayor número de 7 y así sucesivamente hasta elegir
el ganador.
ANEXO
I